回答:前幾年我做過一個鋼廠眾多監(jiān)測設(shè)備的數(shù)據(jù)釆集系統(tǒng),用戶界面是瀏覽器。數(shù)據(jù)庫是postgresql,后臺中間件是python寫。因?yàn)獒娂瘮?shù)據(jù)是海量的,所以所有數(shù)據(jù)通過多線程或multiprocessing,數(shù)據(jù)在存入數(shù)據(jù)庫時,也傳遞給一個python字典,里面存放最新的數(shù)據(jù)。遠(yuǎn)程網(wǎng)頁自動刷新時,通過CGI和socket,對于authorized的session ID,就可以直接從后臺內(nèi)存里的這個字典獲...
回答:最早聽到人臉識別概念還是從科幻電影中,通過一個人的面部特征,機(jī)器可以知道你是誰。隨著技術(shù)的進(jìn)步,人臉識別已經(jīng)走入了人們的生活,iPhone手機(jī)上的Face ID就是其中的代表產(chǎn)品,第一次讓這項(xiàng)技術(shù)與消費(fèi)者有了近距離的接觸。Face ID于2017年在iPhone X上推出,該技術(shù)取代了蘋果的Touch ID指紋掃描系統(tǒng)。Face ID使用True Depth攝像頭系統(tǒng),該系統(tǒng)由傳感器、攝像頭和位于...
回答:人臉識別系統(tǒng)是計(jì)算機(jī)科學(xué)的最新應(yīng)用,它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和生物統(tǒng)計(jì)技術(shù),在各種背景下識別出人臉,更進(jìn)一步可以實(shí)施跟蹤,它基于人的臉部特征,屬于生物識別技術(shù)。人臉識別的過程可以分成人臉檢測,人臉跟蹤和人臉比對三個過程。人臉檢測是在動態(tài)背景或者復(fù)雜背景下將人的面部找到,并從背景中分離出來。找到人臉,有數(shù)種方法可以實(shí)施。1.設(shè)計(jì)人臉的標(biāo)準(zhǔn)模板,然后系統(tǒng)將采集到的圖像和標(biāo)準(zhǔn)人臉模板進(jìn)行對比,從匹配程度上判斷是...
...輸入(視頻傳輸線、USB攝像頭和視頻文件等)。能利用 OpenGL 對輸入進(jìn)行處理,方便的與 OpenCV,CUDA 等集成開發(fā)計(jì)算機(jī)視覺系統(tǒng)。十六、基于QT的計(jì)算機(jī)視覺庫 QVision基于 QT 的面向?qū)ο蟮亩嗥脚_計(jì)算機(jī)視覺庫。可以方便的創(chuàng)建圖...
... 所需要的 3D 立體世界。提到 3D,不得不提 WebGL。WebGL 是 OpenGL ES 在瀏覽器端的實(shí)現(xiàn),你可以理解其為 OpenGL 的子集。用 WebGL 你可以操作前端的每一個像素點(diǎn),懂一點(diǎn)圖形學(xué)的同學(xué)一定知道它的強(qiáng)大,而且它能調(diào)用 GPU,所以前端...
OpenGL ES 構(gòu)建的三維空間,其中的三維實(shí)體由許多的三角形拼接構(gòu)成。如下圖左側(cè)所示的三維實(shí)體圓錐,其由許多三角形按照一定規(guī)律拼接構(gòu)成。而組成圓錐的每一個三角形,其任意一個頂點(diǎn)由三維空間中 x、y、z 三個坐標(biāo)分量來...
OpenGl:www.opengl.org WebGL:www.learningwebgl.com WebGL是針對Canvas的3D上下文;OpenGL等是3D圖形語言; 類型化數(shù)組 類型化數(shù)組也是數(shù)組,只不過其元素被設(shè)置為特定類型的值。 數(shù)組緩沖器ArrayBuffer類型和byteLength屬性 類型化數(shù)組的核心就...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點(diǎn):全球31個節(jié)點(diǎn)覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點(diǎn)...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...